XboxLiveDeviceAddress.CreateFromSnapshotBytes(Byte[]) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Crée une XboxLiveDeviceAddress à partir d’une instantané stockée sous la forme d’un tableau d’octets.
Utilisez cette méthode pour créer un objet XboxLiveDeviceAddress à partir d’un instantané récupéré avec la méthode XboxLiveDeviceAddress.GetSnapshotAsBytes.
Important
Cette API n’est pas disponible pour toutes les applications. À moins que votre compte de développeur ne soit spécialement approvisionné par Microsoft, les appels à ces API échouent au moment de l’exécution.
public:
static XboxLiveDeviceAddress ^ CreateFromSnapshotBytes(Platform::Array <byte> ^ buffer);
static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(winrt::array_view <byte> const& buffer);
public static XboxLiveDeviceAddress CreateFromSnapshotBytes(byte[] buffer);
function createFromSnapshotBytes(buffer)
Public Shared Function CreateFromSnapshotBytes (buffer As Byte()) As XboxLiveDeviceAddress
Paramètres
- buffer
-
Byte[]
byte[]
Tableau d’octets contenant le instantané.
Retours
XboxLiveDeviceAddress représentée par le instantané.
Remarques
Les octets instantané doivent provenir d’un appel précédent à GetSnapshotAsBytes sur l’appareil local ou distant, sans modification. Si le contenu de l’instantané a été modifié ou endommagé, un objet XboxLiveDeviceAddress est retourné; mais la propriété IsValid a la valeur false et les tentatives d’utilisation de XboxLiveDeviceAddress pour créer une paire de points de terminaison échouent.