SpatialEntityStore Classe
Définition
Important
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Représente un pool partagé d’entités spatiales, synchronisées automatiquement entre les participants d’une session distante.
public ref class SpatialEntityStore sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityStore final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityStore
Public NotInheritable Class SpatialEntityStore
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Creators Update (introduit dans 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v4.0)
|
Remarques
Important
L’approche SpatialEntityStore de synchronisation des ancres spatiales entre les appareils n’est actuellement pas prise en charge. Envisagez plutôt d’utiliser Azure Spatial Anchors .
Propriétés
IsSupported |
Obtient si le partage d’entités spatiales est pris en charge sur ce système. |
Méthodes
CreateEntityWatcher() |
Obtient un observateur qui permet à une application d’observer quand les participants ajoutent, mettent à jour ou suppriment des entités dans le magasin. |
RemoveAsync(SpatialEntity) |
Supprime une entité spatiale du magasin pour tous les participants. |
SaveAsync(SpatialEntity) |
Enregistre une entité spatiale nouvelle ou mise à jour dans le magasin, à synchroniser avec tous les participants. |
TryGet(RemoteSystemSession) |
Établit ou récupère un pool d’entités spatiales synchronisées automatiquement pour une session distante. |