Partager via


Windows.Storage.Pickers Espace de noms

Fournit des classes pour créer et gérer des éléments d’interface utilisateur qui permettent à l’utilisateur de parcourir les fichiers, de choisir les fichiers à ouvrir et de choisir le nom, l’extension et l’emplacement lors du stockage des fichiers.

Classes

FileExtensionVector

Représente une collection à accès aléatoire d’extensions de nom de fichier.

FileOpenPicker

Représente un élément d’interface utilisateur qui permet à l’utilisateur de choisir et d’ouvrir des fichiers.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser une instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

FilePickerFileTypesOrderedMap

Représente une collection de noms d’affichage mappés aux types de fichiers (extensions) associés. Chaque élément de cette collection mappe un nom d’affichage à une collection correspondante d’extensions de nom de fichier. La clé est une chaîne unique, la valeur est une liste/vecteur de chaînes représentant un ou plusieurs choix d’extension.

FilePickerSelectedFilesArray

Représente une collection de fichiers de stockage que l’utilisateur a sélectionnés à l’aide d’un sélecteur de fichiers.

FileSavePicker

Représente un sélecteur de fichiers qui permet à l’utilisateur de choisir le nom, l’extension et l’emplacement de stockage d’un fichier.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser une instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

FolderPicker

Représente un élément d’interface utilisateur qui permet à l’utilisateur de choisir des dossiers.

Dans une application de bureau, avant d’utiliser une instance de cette classe d’une manière qui affiche l’interface utilisateur, vous devez associer l’objet au handle de fenêtre de son propriétaire. Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Afficher des objets d’interface utilisateur WinRT qui dépendent de CoreWindow.

Énumérations

PickerLocationId

Identifie l’emplacement de stockage que le sélecteur de fichiers présente à l’utilisateur.

PickerViewMode

Indique le mode d’affichage que le sélecteur de fichiers utilise pour présenter des éléments.

Exemples

Conseil

Pour plus d’informations, des conseils de conception et des exemples de code, consultez Ouvrir des fichiers et des dossiers avec un sélecteur.

L’application Galerie WinUI 3 comprend des exemples interactifs de la plupart des contrôles, fonctionnalités et fonctionnalités WinUI 3. Obtenir l’application à partir du Microsoft Store ou obtenir le code source sur GitHub

Voir aussi