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SystemIdentification Classe

Définition

Fournit des informations permettant d’identifier de manière unique le système sur lequel l’application s’exécute.

public ref class SystemIdentification abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SystemIdentification final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class SystemIdentification
Public Class SystemIdentification
Héritage
Object Platform::Object IInspectable SystemIdentification
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Anniversary Edition (introduit dans 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v3.0)

Remarques

C'est une classe statique.

Notes

La chaîne d’identification système est créée à l’aide de l’ID d’éditeur de l’application appelante et d’un identificateur dérivé du microprogramme/matériel du système. La chaîne d’identification système sera identique pour toutes les applications non empaquetées (Win32) et toutes les applications empaquetées sans ID d’éditeur.

Méthodes

GetSystemIdForPublisher()

Obtient une valeur d’identificateur pour le système en fonction de l’ID d’éditeur de l’application.

GetSystemIdForUser(User)

Obtient une valeur d’identificateur pour le système en fonction de l’ID utilisateur.

S’applique à