ColorKeyFrameAnimation Classe
Définition
Important
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Animation basée sur le temps qui cible la propriété Color avec une ou plusieurs images clés de couleur.
La classe ColorKeyFrameAnimation est l’un des types pris en charge de KeyFrameAnimationqui est utilisé pour animer la propriété Color hors de la propriété Brush sur un SpriteVisual. Lorsque vous travaillez avec ColorKeyFrameAnimation, utilisez des objets Windows.UI.Color pour les valeurs des images clés. Utilisez la propriété InterpolationColorSpace pour définir l’espace de couleurs par lequel le système interpolera pour l’animation.
public ref class ColorKeyFrameAnimation sealed : KeyFrameAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ColorKeyFrameAnimation final : KeyFrameAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ColorKeyFrameAnimation : KeyFrameAnimation
Public NotInheritable Class ColorKeyFrameAnimation
Inherits KeyFrameAnimation
- Héritage
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation KeyFrameAnimation ColorKeyFrameAnimation
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10586.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v2.0)
|
Exemples
void ColorAnimation(SpriteVisual visual)
{
// Create the ColorKeyFrameAnimation
var colorAnimation = _compositor.CreateColorKeyFrameAnimation();
// Create the KeyFrames using Windows.UI.Color objects
colorAnimation.InsertKeyFrame(0.5f, Colors.Purple);
colorAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, Colors.Cyan);
// Set the interpolation to go through the HSL space
colorAnimation.InterpolationColorSpace = CompositionColorSpace.Hsl;
colorAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(3);
// Apply the cubic-bezier to a KeyFrame
visual.Brush.StartAnimation("Color", colorAnimation);
}
Remarques
Utilisez les méthodes CompostionObject.StartAnimation et CompostionObject.StopAnimation pour démarrer et arrêter l’animation.
Une animation est associée à la propriété d’un objet en appelant CompositionObject.StartAnimation et en spécifiant le nom de la propriété et l’animation. Consultez la section remarques de CompositionObject.StartAnimation pour obtenir la liste des propriétés animatables.
Propriétés
Comment |
Chaîne à associer à l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Compositor |
Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DelayBehavior |
Comportement de délai de l’animation de l’image clé. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
DelayTime |
Délai avant le démarrage de l’animation après l’appel de CompositionObject.StartAnimation . (Hérité de KeyFrameAnimation) |
Direction |
Direction de la lecture de l’animation. La propriété Direction vous permet de piloter votre animation de début en bout ou de bout en début ou d’alterner entre début et fin ou de bout en début si l’animation a une valeur ItérationCount supérieure à un. Cela permet de personnaliser facilement les définitions d’animation. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
Dispatcher |
Répartiteur de l’objet CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Obtient dispatcherQueue pour compostionObject. (Hérité de CompositionObject) |
Duration |
Durée de l’animation. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
ImplicitAnimations |
Collection d’animations implicites attachées à cet objet. (Hérité de CompositionObject) |
InitialValueExpressions |
Obtient les valeurs initiales de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
InterpolationColorSpace |
Espace de couleur par lequel l’interpolation de couleur doit s’exécuter. La propriété ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace permet à un développeur de choisir l’espace de couleurs par lequel le système interpolera lors de l’animation entre deux couleurs. Les développeurs peuvent choisir entre les valeurs d’énumération CompositionColorSpace Rvb, Hsl ou Auto (système choisi). |
IterationBehavior |
Comportement d’itération pour l’animation de trame clé. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
IterationCount |
Nombre de fois où répéter l’animation de l’image clé. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
KeyFrameCount |
Nombre d’images clés dans KeyFrameAnimation. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
Properties |
Collection de propriétés associées à CompositionObject. (Hérité de CompositionObject) |
StopBehavior |
Spécifie comment définir la valeur de la propriété lorsque StopAnimation est appelé. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
Target |
Cible de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Méthodes
ClearAllParameters() |
Efface tous les paramètres de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
ClearParameter(String) |
Efface un paramètre de l’animation. (Hérité de CompositionAnimation) |
Close() |
Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système. (Hérité de CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Se connecte et animation. (Hérité de CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Déconnecte une animation. (Hérité de CompositionObject) |
Dispose() |
Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées. (Hérité de CompositionObject) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String) |
Insère un frame clé d’expression. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
InsertExpressionKeyFrame(Single, String, CompositionEasingFunction) |
Insère une image clé d’expression. (Hérité de KeyFrameAnimation) |
InsertKeyFrame(Single, Color) |
Insère un cadre clé. |
InsertKeyFrame(Single, Color, CompositionEasingFunction) |
Insère un frame clé avec la fonction d’accélération spécifiée. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Définit une propriété qui peut être animée. (Hérité de CompositionObject) |
SetBooleanParameter(String, Boolean) |
Définit un paramètre de valeur booléenne à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetColorParameter(String, Color) |
Définit un paramètre de valeur de couleur à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetExpressionReferenceParameter(String, IAnimationObject) |
Définit un objet qui implémente IAnimationObject en tant que paramètre de référence dans une expressionAnimation. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix3x2Parameter(String, Matrix3x2) |
Définit un paramètre de valeur Matrix3x2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetMatrix4x4Parameter(String, Matrix4x4) |
Définit un paramètre de valeur Matrix4x4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetQuaternionParameter(String, Quaternion) |
Définit une valeur Quaternion à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetReferenceParameter(String, CompositionObject) |
Définit une référence à un objet Composition à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetScalarParameter(String, Single) |
Définit un paramètre de valeur scalaire à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector2Parameter(String, Vector2) |
Définit un paramètre de valeur Vector2 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector3Parameter(String, Vector3) |
Définit un paramètre de valeur Vector3 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
SetVector4Parameter(String, Vector4) |
Définit un paramètre de valeur Vector4 à utiliser avec une expressionAnimation ou une image clé d’expression. (Hérité de CompositionAnimation) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Démarre un groupe d’animations. La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet . (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation. (Hérité de CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arrête un groupe d’animations. (Hérité de CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Retourne un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée. (Hérité de CompositionObject) |