CompositionStretch Énumération
Définition
Important
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Spécifie la façon dont le contenu est mis à l’échelle lorsqu’il est mappé de sa source à un espace de destination.
public enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum CompositionStretch
Public Enum CompositionStretch
- Héritage
-
CompositionStretch
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Champs
Fill | 1 | Mettez à l’échelle le contenu de telle sorte que sa taille soit égale à la taille de la destination. Les proportions du contenu ne sont pas conservées. |
None | 0 | Aucune mise à l’échelle. Si la taille du contenu est supérieure à la taille de destination, le contenu est coupé aux limites de l’espace de destination. |
Uniform | 2 | Mettez à l’échelle le contenu de telle sorte que ses proportions sont conservées et qu’ils s’inscrivent entièrement dans les limites de l’espace de destination. Si les proportions du contenu ne correspondent pas à celle de la destination, le contenu ne couvre pas une partie de la zone liée par l’espace de destination. Il s’agit de la valeur par défaut pour CompositionSurfaceBrush. Étirer. |
UniformToFill | 3 | Mettre à l’échelle le contenu de telle sorte que ses proportions sont conservées et remplissent l’intégralité des limites de la destination. Si les proportions du contenu ne correspondent pas à celle de la destination, le contenu est coupé aux limites de la destination. |
Remarques
Pour étirer le contenu d’un Objet CompositionSurfaceBrush sur un SpriteVisual, reportez-vous à CompositionSurfaceBrush. Propriété Stretch .