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ImplicitAnimationCollection.Insert(String, ICompositionAnimationBase) Méthode

Définition

Insère une animation dans la collection.

public:
 virtual bool Insert(Platform::String ^ key, ICompositionAnimationBase ^ value) = IMap<Platform::String ^, ICompositionAnimationBase ^>::Insert;
bool Insert(winrt::hstring const& key, ICompositionAnimationBase const& value);
public bool Insert(string key, ICompositionAnimationBase value);
function insert(key, value)
Public Function Insert (key As String, value As ICompositionAnimationBase) As Boolean

Paramètres

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Propriété affectée par l’animation.

value
ICompositionAnimationBase

Animation à insérer.

Retours

Boolean

bool

Valeur booléenne indiquant si l’animation a été correctement insérée.

Implémente

S’applique à