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InteractionTracker.Scale Propriété

Définition

Échelle de sortie calculée par InteractionTracker. L’échelle actuelle est une valeur relative qui dépend des valeurs spécifiées dans les propriétés MinScale et MaxScale .

La propriété scale de l’InteractionTracker est un float représentant l’échelle dans l’espace de coordonnées d’InteractionTracker . Cette valeur commence à 1 et augmente ou diminue en fonction d’une entrée active ou d’appels directs pour mettre à jour ou animer la propriété. La propriété de mise à l’échelle lorsque InteractionTracker est dans les états Inactif ou CustomAnimation ne change pas de 1, sauf si les propriétés MinScale et MaxScale , toutes deux par défaut sur 1, sont mises à jour. InteractionTracker peut aller légèrement au-delà de cette plage pendant les états d’interaction et d’inertie afin de montrer un rebond ou une résistance à la limite.

public:
 property float Scale { float get(); };
float Scale();
public float Scale { get; }
var single = interactionTracker.scale;
Public ReadOnly Property Scale As Single

Valeur de propriété

Single

float

Échelle de sortie calculée par InteractionTracker.

Remarques

L’échelle InteractionTracker est remplie soit par une entrée active via VisualInteractionSource , soit par des appels directs pour mettre à jour la mise à l’échelle. L’entrée « pinch » active met à jour la propriété de mise à l’échelle d’InteractionTracker si elle est configurée. Tous les appels pour animer ou mettre à jour l’entrée float de mise à l’échelle acceptent. La propriété de mise à l’échelle référencée dans une ExpressionAnimation reflète toujours l’échelle actuelle d’InteractionTracker en prenant en compte des facteurs tels que les limites et les modificateurs d’inertie.

S’applique à