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RectangleClip Classe

Définition

Représente un rectangle avec des coins arrondis facultatifs qui clipse une partie d’un visuel. La partie du visuel à l’intérieur du rectangle est visible ; la partie du visuel à l’extérieur du rectangle est coupée.

public ref class RectangleClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectangleClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectangleClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class RectangleClip
Inherits CompositionClip
Héritage
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionClip RectangleClip
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 2104 (introduit dans 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v12.0)

Remarques

RectangleClip est fonctionnellement similaire à InsetClip, mais vous permet d’arrondir les coins du rectangle de découpage.

Un RectangleClip est défini à l’aide du bas, de la gauche, de la droite et du haut du clip lui-même. Contrairement à InsetClip, il n’est pas relatif au visuel auquel il est attaché. Vous pouvez arrondir les coins du rectangle en définissant les différentes propriétés Radius .

Pour découper un Visual, affectez à RectangleClip la propriété Clip du Visual.

Il est possible de découper entièrement l’intégralité Visualde . Les valeurs négatives sont autorisées. RectangleClip prend en charge toutes les mêmes transformations que Visual la matrice 4x4. Contrairement à Visual, RectangleClip est 2D et est défini, à la place, avec une matrice 3x2. RectangleClip sont entièrement animatables.

Propriétés

AnchorPoint

Point sur le clip à positionner au décalage de l’élément. La valeur est normalisée par rapport à la taille du clip.

(Hérité de CompositionClip)
Bottom

Obtient ou définit le décalage à partir du bas du visuel. La partie du visuel sous le bord défini par Bottom sera coupée. Animatable.

BottomLeftRadius

Obtient ou définit la quantité par laquelle le coin inférieur gauche du rectangle est arrondi.

BottomRightRadius

Obtient ou définit la quantité par laquelle le coin inférieur droit du rectangle est arrondi.

CenterPoint

Point sur lequel la rotation ou la mise à l’échelle se produit.

(Hérité de CompositionClip)
Comment

Chaîne à associer à l’objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Compositor

Compositeur utilisé pour créer cet Objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Dispatcher

Répartiteur de l’objet CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
DispatcherQueue

Obtient dispatcherQueue pour compostionObject.

(Hérité de CompositionObject)
ImplicitAnimations

Collection d’animations implicites attachées à cet objet.

(Hérité de CompositionObject)
Left

Obtient ou définit le décalage à partir de la gauche du visuel. La partie du visuel à gauche du bord défini par Left est coupée. Animatable.

Offset

Décalage du clip par rapport au visuel sur lequel le clip est appliqué.

(Hérité de CompositionClip)
Properties

Collection de propriétés associées à CompositionObject.

(Hérité de CompositionObject)
Right

Obtient ou définit le décalage à partir de la droite du visuel. La partie du visuel à droite du bord par Right est coupée. Animatable.

RotationAngle

Angle de rotation appliqué au clip, en radians.

(Hérité de CompositionClip)
RotationAngleInDegrees

Angle de rotation appliqué au clip, en degrés.

(Hérité de CompositionClip)
Scale

Échelle à appliquer au clip.

(Hérité de CompositionClip)
Top

Obtient ou définit le décalage à partir du haut du visuel. La partie du visuel au-dessus du bord défini par Top sera coupée. Animatable.

TopLeftRadius

Obtient ou définit la quantité par laquelle le coin supérieur gauche du rectangle est arrondi.

TopRightRadius

Obtient ou définit la quantité par laquelle le coin supérieur droit du rectangle est arrondi.

TransformMatrix

Matrice de transformation 3x2 à appliquer au clip.

(Hérité de CompositionClip)

Méthodes

Close()

Ferme l’objet CompositionObject et libère les ressources système.

(Hérité de CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Se connecte et animation.

(Hérité de CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Déconnecte une animation.

(Hérité de CompositionObject)
Dispose()

Exécute les tâches définies par l'application associées à la libération ou à la redéfinition des ressources non managées.

(Hérité de CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Définit une propriété qui peut être animée.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connecte une animation avec la propriété spécifiée de l’objet et démarre l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Démarre un groupe d’animations.

La méthode StartAnimationGroup sur CompositionObject vous permet de démarrer CompositionAnimationGroup. Toutes les animations du groupe sont démarrées en même temps sur l’objet .

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimation(String)

Déconnecte une animation de la propriété spécifiée et arrête l’animation.

(Hérité de CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arrête un groupe d’animations.

(Hérité de CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Renvoie un AnimationController pour l’animation en cours d’exécution sur la propriété spécifiée.

(Hérité de CompositionObject)

S’applique à

Voir aussi