GestureRecognizer Constructeur
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Initialise une nouvelle instance d’un objet GestureRecognizer.
public:
GestureRecognizer();
GestureRecognizer();
public GestureRecognizer();
function GestureRecognizer()
Public Sub New ()
Remarques
Voici une liste de valeurs de propriété GestureRecognizer par défaut.
- AutoProcessInertia : true
- CrossSlideExact : false
- CrossSlideHorizontally : false
- CrossSlideThresholds : 0,0 pour toutes les valeurs
- GestureSettings : Aucun
- InertieExpansion : 0,0 (valeur par défaut du système utilisée)
- InertieExpansionDeceleration : 0.0 (valeur par défaut du système utilisée)
- InertieRotationAngle : 0.0 (valeur par défaut du système utilisée)
- InertieRotationDeceleration : 0.0 (valeur par défaut du système utilisée)
- InertieTranslationDeceleration : 0.0 (valeur par défaut du système utilisée)
- InertieTranslationDisplacement : 0.0 (valeur par défaut du système utilisée)
- IsActive : false
- IsInertial : false
- ManipulationExact : false
- MouseWheelParameters : valeurs système par défaut utilisées.
- PivotCenter : (0,0)
- PivotRadius : 0
- ShowGestureFeedback : true
S’applique à
Voir aussi
- Entrée et interactions
- Exemple de mode d’interaction utilisateur
- Exemples de visuels de focus
- Entrée : exemple de fonctionnalités de périphériques
- Entrée : exemple d’entrée manuscrite simplifiée
- Entrée : exemple de mouvements Windows 8
- Entrée : exemple d’événements d’entrée utilisateur XAML
- Exemple de défilement, de mouvement panoramique et de zoom XAML
- Exemple d’entrée tactile DirectX
- Entrée : exemple de manipulations et de mouvements (C++)
- Entrée : exemple de test de positionnement tactile
- Exemple d’identification de source d’entrée
- Exemple d’injection tactile
- Exemple de test d’accès tactile Win32