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GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(PointerPoint) Méthode

Définition

Identifie si un appui peut toujours être interprété comme le deuxième appui d’un mouvement d’appui double.

public:
 virtual bool CanBeDoubleTap(PointerPoint ^ value) = CanBeDoubleTap;
bool CanBeDoubleTap(PointerPoint const& value);
public bool CanBeDoubleTap(PointerPoint value);
function canBeDoubleTap(value)
Public Function CanBeDoubleTap (value As PointerPoint) As Boolean

Paramètres

value
PointerPoint

Dernier pointeur d’entrée.

Retours

Boolean

bool

True si un élément d’interface utilisateur prend en charge le double appui et que le seuil de temps pour effectuer le mouvement n’a pas été franchi ; sinon, false.

Remarques

Cette méthode prend en charge la gestion du pool d’objets GestureRecognizer , où les objets GestureRecognizer sont attribués dynamiquement à un ensemble d’éléments d’interface utilisateur.

Plus précisément, les objets GestureRecognizer peuvent être recyclés pour les éléments d’interface utilisateur qui ne prennent pas en charge ou ne peuvent plus traiter un mouvement de double appui. Par exemple, si CanBeDoubleTap retourne true pour le Pointeur le plus récent, il n’est pas sûr de recycler l’objet GestureRecognizer , car un double appui est toujours une interaction viable en fonction de l’entrée suivante. Si CanBeDoubleTap retourne false, l’objet GestureRecognizer peut être recyclé en toute sécurité.

Cette méthode n’est pas requise si la gestion du pool d’objets GestureRecognizer n’est pas implémentée.

S’applique à

Voir aussi