InkPresenter.InputDeviceTypes Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le type de périphérique d’entrée à partir duquel les données d’entrée sont collectées par InkPresenter pour construire et restituer un InkStroke. La valeur par défaut est Stylet.
public:
property CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { CoreInputDeviceTypes get(); void set(CoreInputDeviceTypes value); };
CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes();
void InputDeviceTypes(CoreInputDeviceTypes value);
public CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { get; set; }
var coreInputDeviceTypes = inkPresenter.inputDeviceTypes;
inkPresenter.inputDeviceTypes = coreInputDeviceTypes;
Public Property InputDeviceTypes As CoreInputDeviceTypes
Valeur de propriété
Types de périphériques d’entrée.
Exemples
Ici, nous spécifions que les données de tous les périphériques d’entrée pris en charge (CoreInputDeviceTypes) sont collectées par InkPresenter et traitées en tant qu’entrée manuscrite.
inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes =
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;
Remarques
Si vous définissez cette propriété sur Aucun, vous devez supprimer les écouteurs pour tous les événements de pointeur, y compris PointerEntered, PointerHovered et PointerExited. Dans ce cas, les événements de pointeur sont passés à l’objet InkCanvas et non à l’objet InkPresenter via InkPresenter.UnprocessedInput.
S’applique à
Voir aussi
- Interactions avec le stylo et le stylet
- Bien démarrer : Prise en charge de l’entrée manuscrite dans votre application UWP
- Exemple d’analyse d’encre (de base) (C#)
- Exemple de reconnaissance de l’écriture manuscrite manuscrite (C#)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir d’un fichier ISF (Ink Serialized Format)
- Enregistrer et charger des traits d’encre à partir du Presse-papiers
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (de base)
- Exemple d’emplacement et d’orientation de la barre d’outils Ink (dynamique)
- Exemple de livre de coloriage
- Exemple de notes de famille
- Exemple d’entrée manuscrite (JavaScript)
- Exemple d’entrée manuscrite simple (C#/C++)
- Exemple d’entrée manuscrite complexe (C++)
- Exemple d’analyse d’encre