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InkPresenter.InputDeviceTypes Propriété

Définition

Obtient ou définit le type de périphérique d’entrée à partir duquel les données d’entrée sont collectées par InkPresenter pour construire et restituer un InkStroke. La valeur par défaut est Stylet.

public:
 property CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { CoreInputDeviceTypes get(); void set(CoreInputDeviceTypes value); };
CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes();

void InputDeviceTypes(CoreInputDeviceTypes value);
public CoreInputDeviceTypes InputDeviceTypes { get; set; }
var coreInputDeviceTypes = inkPresenter.inputDeviceTypes;
inkPresenter.inputDeviceTypes = coreInputDeviceTypes;
Public Property InputDeviceTypes As CoreInputDeviceTypes

Valeur de propriété

Types de périphériques d’entrée.

Exemples

Ici, nous spécifions que les données de tous les périphériques d’entrée pris en charge (CoreInputDeviceTypes) sont collectées par InkPresenter et traitées en tant qu’entrée manuscrite.

inkCanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes =
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse |
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen |
  Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;

Remarques

Si vous définissez cette propriété sur Aucun, vous devez supprimer les écouteurs pour tous les événements de pointeur, y compris PointerEntered, PointerHovered et PointerExited. Dans ce cas, les événements de pointeur sont passés à l’objet InkCanvas et non à l’objet InkPresenter via InkPresenter.UnprocessedInput.

S’applique à

Voir aussi