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SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Méthode

Définition

Obtient un flux de modèle pouvant être rendu pour ce contrôleur, qui peut être décompressé et rendu pour représenter ce contrôleur.

public:
 virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)

Retours

Opération qui se déclenche une fois le flux de modèle pouvant être rendu chargé, ce qui génère le flux ou null s’il n’y a pas de modèle disponible.

Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)

Remarques

Le flux de modèle est retourné en tant que fichier binaire glTF 2.0 Core. Les applications peuvent articuler le modèle pour qu’il corresponde au mouvement des composants du contrôleur en mettant à jour les transformations des nœuds dans la hiérarchie interne du modèle.

S’applique à