SpatialInteractionSource.Handedness Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient si la source d’interaction représente la main gauche ou la main droite de l’utilisateur.
public:
property SpatialInteractionSourceHandedness Handedness { SpatialInteractionSourceHandedness get(); };
SpatialInteractionSourceHandedness Handedness();
public SpatialInteractionSourceHandedness Handedness { get; }
var spatialInteractionSourceHandedness = spatialInteractionSource.handedness;
Public ReadOnly Property Handedness As SpatialInteractionSourceHandedness
Valeur de propriété
La main.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
|
Remarques
Pour les contrôleurs qui ont une main inhérente, cela retournera toujours cette remise, quelle que soit la main dans laquelle le contrôleur est physiquement tenu.
Pour les contrôleurs qui ne prennent pas en charge le suivi positionnel et qui n’ont pas de remise inhérente, comme le clicker HoloLens, cela retourne toujours Unspecified.
Pour les contrôleurs qui peuvent être tenus dans l’une ou l’autre main, le système peut utiliser une heuristique pour déterminer la remise de la main, renvoyant Unspecified jusqu’à ce qu’il soit déterminé. Si un tel contrôleur modifie la remise, la source est perdue et re-détectée avec la remise actuelle.
Pour les sources manuelles et vocales sur HoloLens, cette propriété renvoie toujours Unspecified.