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SpatialInteractionSourceLocation.Position Propriété

Définition

Obtient la position de pose de la poignée, représentant la position de la main de l’utilisateur, soit directement, soit à l’endroit où elle tient un contrôleur de mouvement.

public:
 property IReference<float3> ^ Position { IReference<float3> ^ get(); };
IReference<float3> Position();
public System.Nullable<Vector3> Position { get; }
var iReference = spatialInteractionSourceLocation.position;
Public ReadOnly Property Position As Nullable(Of Vector3)

Valeur de propriété

Position.

Remarques

Cette position est distincte du rayon pointant du contrôleur de mouvement, qui a son origine à l’extrémité du contrôleur. Le rayon de pointage d’un contrôleur est disponible via la propriété SourcePointerPose.

Notez que la position est disponible uniquement pour une source d’interaction si elle peut être corrélée avec le système de coordonnées spécifié.

Les interactions provenant de sources d’interaction qui ne prennent pas en charge le pointage doivent être ciblées à l’aide du regard, et non en utilisant le contrôleur comme une « souris à air ».

S’applique à