SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose Propriété
Définition
Important
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Obtient la pose de pointeur pour une source d’interaction spatiale particulière, telle qu’un contrôleur de mouvement, à un horodatage donné.
public:
property SpatialPointerInteractionSourcePose ^ SourcePointerPose { SpatialPointerInteractionSourcePose ^ get(); };
SpatialPointerInteractionSourcePose SourcePointerPose();
public SpatialPointerInteractionSourcePose SourcePointerPose { get; }
var spatialPointerInteractionSourcePose = spatialInteractionSourceLocation.sourcePointerPose;
Public ReadOnly Property SourcePointerPose As SpatialPointerInteractionSourcePose
Valeur de propriété
Pose du pointeur de source d’interaction.
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 Fall Creators Update (introduit dans 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v5.0)
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Remarques
La pose du pointeur représente la pointe d’un contrôleur de mouvement pointant vers l’avant. Cette pose est mieux utilisée pour raycast lors du pointage vers l’interface utilisateur lorsque vous effectuez le rendu du modèle de contrôleur lui-même.
Pour examiner la prise en main d’un contrôleur de mouvement, examinez les propriétés Position et Orientation directement sur le instance SpatialInteractionSourceLocation.
Cette propriété retourne null si la source d’interaction spatiale spécifiée ne prend pas en charge le pointage (IsPointingSupported a la valeur false).
Cette propriété peut retourner null, par exemple, lorsque la source d’interaction spatiale a perdu la position ou le suivi de l’orientation, auquel cas SpatialInteractionSourceLocation.Position ou Orientation peut également être null en même temps.