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RichEditTextRange.Move(TextRangeUnit, Int32) Méthode

Définition

Déplace le point d’insertion vers l’avant ou vers l’arrière selon le nombre spécifié de _unit_s. Si la plage de texte n’est pas dégénérée, elle est réduite à un point d’insertion à la position de début ou de fin de la plage de texte, en fonction du nombre, puis est déplacée.

public:
 virtual int Move(TextRangeUnit unit, int count) = Move;
int Move(TextRangeUnit const& unit, int const& count);
public int Move(TextRangeUnit unit, int count);
function move(unit, count)
Public Function Move (unit As TextRangeUnit, count As Integer) As Integer

Paramètres

unit
TextRangeUnit

Unités pour déplacer le point d’insertion. La valeur par défaut est Character.

count
Int32

int

Nombre de _unit_s pour déplacer le point d’insertion. La valeur par défaut est 1. Si le nombre est supérieur à zéro, le point d’insertion avance vers la fin de l’histoire. Si le nombre est inférieur à zéro, le point d’insertion se déplace vers l’arrière, vers le début de l’histoire. Si count est égal à zéro, la plage est inchangée.

Retours

Int32

int

Nombre réel d’unités déplacées par le point d’insertion.

Implémente

M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32) M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,int)

S’applique à