IBindableObservableVector Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Étend IBindableVector en ajoutant un événement VectorChanged pour la notification de modification.
public interface class IBindableObservableVector : IBindableVector
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
struct IBindableObservableVector : IBindableVector
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4263425334, 32383, 20368, 172, 154, 71, 73, 132, 170, 229, 18)]
public interface IBindableObservableVector : IList
Public Interface IBindableObservableVector
Implements IList
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Cette interface prend en charge la création de collections pouvant être liées aux données en C++. Lors de la programmation avec .NET, vous devez utiliser ObservableCollection(Of T) ou implémenter IList et INotifyCollectionChanged. Pour plus d’informations, consultez Liaison à des collections.
Héritage de l'interface
IBindableObservableVector hérite de IBindableVector et IBindableIterable. Les types qui implémentent IBindableObservableVector implémentent également les membres d’interface de IBindableVector et IBindableIterable pour l’utilisation de C++, ou IList et IEnumerable pour l’utilisation de Microsoft .NET.
Événements
VectorChanged |
Se produit lorsque la collection vectorielle change (ajout, suppression, modification d’élément). |