DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(UInt32, DoubleKeyFrame) Méthode
Définition
Important
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Insère l’élément spécifié à l’index spécifié.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, DoubleKeyFrame ^ value) = IVector<DoubleKeyFrame ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, DoubleKeyFrame const& value);
public void InsertAt(uint index, DoubleKeyFrame value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As DoubleKeyFrame)
Paramètres
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index auquel définir la valeur.
- value
- DoubleKeyFrame
Valeur à définir.
Implémente
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Remarques
InsertAt développe la collection et déplace tous les éléments d’index suivants d’une unité.
En revanche, SetAt remplace l’élément au niveau de l’index, et le nombre de collections reste le même.