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LoadedImageSurface.LoadCompleted Événement

Définition

Se produit lorsque l’image a été téléchargée, décodée et chargée dans l’ICompositionSurface sous-jacent.

// Register
event_token LoadCompleted(TypedEventHandler<LoadedImageSurface, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void LoadCompleted(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
LoadedImageSurface::LoadCompleted_revoker LoadCompleted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<LoadedImageSurface, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<LoadedImageSurface,LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs> LoadCompleted;
function onLoadCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
loadedImageSurface.addEventListener("loadcompleted", onLoadCompleted);
loadedImageSurface.removeEventListener("loadcompleted", onLoadCompleted);
- or -
loadedImageSurface.onloadcompleted = onLoadCompleted;
Public Custom Event LoadCompleted As TypedEventHandler(Of LoadedImageSurface, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs) 
<LoadedImageSurface LoadCompleted="eventhandler"/>

Type d'événement

Exemples

Dans cet exemple, nous définissons la taille d’un SpriteVisual pour qu’elle corresponde exactement à la taille décodée d’un LoadedImageSurface correctement chargé.

private Load_Completed(LoadedImageSurface sender, LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs e)
{
    if(e.Status == LoadedImageSourceLoadStatus.Success){
        // imageVisual is a SpriteVisual than has been previously created and whose brush references the LoadedImageSurface
        Size decodedSize = sender.DecodedSize;
        imageVisual.Size = new Vector2((float)decodedSize.Width, (float)decodedSize.Height);

    } else {
        // Handle a load failure
    }
}

Remarques

Le instance LoadedImageSurface n’aura pas d’image chargée ni d’informations de dimensionnement, jusqu’à ce que cet événement se déclenche. L’événement LoadCompleted se déclenche indépendamment de la réussite ou de l’échec, et l’élément LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs peut être utilisé pour déterminer le status.

L’événement LoadCompleted se déclenche chaque fois que la surface d’une instance de LoadedImageSurface est remplie avec une image. notamment :

  • La première fois qu’un objet LoadedImageSurface est initialisé
  • L’appareil récupère à partir d’un état perdu
  • Une modification PPP entraîne le chargement d’une autre source d’image
  • L’application récupère à partir d’un état de mémoire faible

Les utilisations courantes de l’événement LoadCompleted sont la mise en place d’une image temporaire si la source d’image peut prendre beaucoup de temps pour charger ou redimensionner un visuel exactement à la taille décodée de l’objet LoadedImageSurface.

S’applique à