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Matrix3DHelper Classe

Définition

Fournit des utilitaires statiques pour Matrix3D. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser les membres de Matrix3D à la place.

public ref class Matrix3DHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Matrix3DHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Matrix3DHelper
Public NotInheritable Class Matrix3DHelper
Héritage
Object Platform::Object IInspectable Matrix3DHelper
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)

Propriétés

Identity

Obtient un Matrix3D construit statique où les valeurs établies sont représentatives d’une transformation d’identité . Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Identity à la place.

Méthodes

FromElements(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Définit une nouvelle valeur Matrix3D , en utilisant des valeurs d’élément pour chacune des valeurs possibles d’une structure Matrix3D . Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser le constructeur Matrix3D à la place.

GetHasInverse(Matrix3D)

Retourne si le Matrix3D fourni est inversible. C# et Le code Microsoft Visual Basic doivent utiliser HasInverse à la place.

GetIsIdentity(Matrix3D)

Retourne si le Matrix3D fourni représente une transformation d’identité . Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser IsIdentity à la place.

Invert(Matrix3D)

Retourne une valeur Matrix3D potentiellement nouvelle qui représente l’inversion du Matrix3D fourni. Le code C# et Microsoft Visual Basic doivent utiliser Invert à la place.

Multiply(Matrix3D, Matrix3D)

Multiplie les matrices spécifiées. C# et le code Microsoft Visual Basic doivent utiliser l’opérateur de multiplication à la place.

S’applique à