PointHelper Classe
Définition
Important
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public ref class PointHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointHelper
Public NotInheritable Class PointHelper
- Héritage
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Point est une structure Windows Runtime qui représente une position X,Y dans un système de coordonnées. Un point est utilisé comme valeur dans de nombreuses API Windows Runtime différentes.
PointHelper est l’une des plusieurs classes d’assistance destinées à fournir des méthodes utilitaires pour Windows Runtime valeurs de structure. C# et Microsoft Visual Basic code peuvent utiliser les membres de Point à la place, car les membres de l’utilitaire sont disponibles directement sur la structure en raison de la prise en charge du runtime .NET Framework. Le code C++ peut uniquement accéder aux valeurs de données X et Y sur Point. Pour les développeurs C++, à peu près les mêmes fonctionnalités d’utilitaire qu’un développeur Microsoft Visual Basic pourrait utiliser directement sur Point sont disponibles sous forme statique sur la classe PointHelper.
Méthodes
FromCoordinates(Single, Single) |
Crée une valeur Point à l’aide de valeurs de coordonnées x et y en pixels. C# et Microsoft Visual Basic code doivent utiliser le constructeur Point(Double,Double) à la place. |