TriggerCollection Classe
Définition
Important
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Représente une collection d’objets EventTrigger .
public ref class TriggerCollection sealed : IIterable<TriggerBase ^>, IVector<TriggerBase ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class TriggerCollection final : IIterable<TriggerBase>, IVector<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class TriggerCollection : IEnumerable<TriggerBase>, IList<TriggerBase>
Public NotInheritable Class TriggerCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerBase), IList(Of TriggerBase)
<object>
<object.Triggers>
oneOrMoreEventTriggers
</object.Triggers>
</object>
- Héritage
- Attributs
- Implémente
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10 (introduit dans 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v1.0)
|
Remarques
Énumération de la collection en C# ou Microsoft Visual Basic
Un TriggerCollection étant énumérable, vous pouvez utiliser la syntaxe propre au langage, telle que foreach en C# pour énumérer les éléments de la collection. Le compilateur effectue le cast de type pour vous et vous n’aurez pas besoin d’effectuer un cast IEnumerable<EventTrigger>
vers explicitement. Si vous avez besoin d’un cast explicite, par exemple si vous souhaitez appeler GetEnumerator, effectuez un cast en IEnumerable<T> avec une contrainte EventTrigger .
Propriétés
Size |
Obtient la taille (nombre) de la collection. |
Méthodes
Append(TriggerBase) |
Ajoute un nouvel élément à la collection. |
Clear() |
Supprime tous les éléments de la collection. |
First() |
Retourne l’itérateur pour l’itération sur les éléments de la collection. |
GetAt(UInt32) |
Retourne l’élément situé à l’index spécifié. |
GetMany(UInt32, TriggerBase[]) |
Récupère plusieurs éléments en une seule passe à travers l’itérateur. |
GetView() |
Obtient une vue immuable dans la collection. |
IndexOf(TriggerBase, UInt32) |
Récupère l’index de l’élément spécifié. |
InsertAt(UInt32, TriggerBase) |
Insère l’élément spécifié à l’index spécifié. |
RemoveAt(UInt32) |
Supprime l'élément à l'index spécifié. |
RemoveAtEnd() |
Supprime le dernier élément de la collection. |
ReplaceAll(TriggerBase[]) |
Efface initialement la collection, puis insère le tableau fourni en tant que nouveaux éléments. |
SetAt(UInt32, TriggerBase) |
Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur TriggerBase spécifiée. |