Vector3TransitionComponents Énumération
Définition
Important
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Définit des constantes qui spécifient les axes à animer pendant l’animation Vector3Transition.
Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.
public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
- Héritage
-
Vector3TransitionComponents
- Attributs
Configuration requise pour Windows
Famille d’appareils |
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)
|
Champs
X | 1 | Animer l’axe X. |
Y | 2 | Animer l’axe Y. |
Z | 4 | Animer l’axe Z. |