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Vector3TransitionComponents Énumération

Définition

Définit des constantes qui spécifient les axes à animer pendant l’animation Vector3Transition.

Cette énumération prend en charge une combinaison au niveau du bit de ses valeurs membres.

public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
Héritage
Vector3TransitionComponents
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows 10, version 1809 (introduit dans 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduit dans v7.0)

Champs

X 1

Animer l’axe X.

Y 2

Animer l’axe Y.

Z 4

Animer l’axe Z.

S’applique à