IWebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Uri, IUriToStreamResolver) Méthode
Important
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Charge le contenu web local à l’URI spécifié à l’aide d’un IUriToStreamResolver.
public:
void NavigateToLocalStreamUri(Uri ^ source, IUriToStreamResolver ^ streamResolver);
void NavigateToLocalStreamUri(Uri const& source, IUriToStreamResolver const& streamResolver);
public void NavigateToLocalStreamUri(System.Uri source, IUriToStreamResolver streamResolver);
function navigateToLocalStreamUri(source, streamResolver)
Public Sub NavigateToLocalStreamUri (source As Uri, streamResolver As IUriToStreamResolver)
- streamResolver
- IUriToStreamResolver
Programme de résolution qui convertit l’URI en flux à charger.
Utilisez cette méthode pour charger du contenu local que la méthode NavigateToString ne gère pas. NavigateToString offre un moyen simple d’accéder à du contenu HTML statique, y compris du contenu avec des références à des ressources telles que CSS, des scripts, des images et des polices. Toutefois, NavigateToString ne permet pas de générer ces ressources par programmation.
Pour utiliser la méthode NavigateToLocalStreamUri , vous devez passer une implémentation IUriToStreamResolver qui traduit un modèle d’URI en flux de contenu. Vous pouvez le faire pour fournir le contenu de toutes les ressources utilisées par une page web ou une série de pages. Par exemple, vous pouvez utiliser cette méthode pour afficher le contenu enregistré sur le système de fichiers local sous forme de fichiers chiffrés ou dans des packages cab. Lorsque le contenu est demandé, vous pouvez utiliser une implémentation IUriToStreamResolver pour le déchiffrer à la volée.
L’interface IUriToStreamResolver a une méthode, UriToStreamAsync, qui prend l’URI et retourne le flux. L’URI se présente sous la forme « ms-local-stream://appname_KEY/folder/file » où KEY identifie le programme de résolution. Utilisez BuildLocalStreamUri pour créer un URI au format approprié qui référence le contenu local à charger.
Notes
Votre implémentation IUriToStreamResolver doit être agile pour éviter un blocage qui peut se produire lorsque le thread d’interface utilisateur attend que IUriToStreamResolver termine son travail avant de continuer. Pour plus d’informations, consultez Threading et marshaling