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winrt::fire_and_forget struct (C++/WinRT)

Pour faire de votre coroutine un feu et oublier un, utilisez winrt::fire_and_forget pour son type de retour. Pour plus d’informations et un exemple de code, consultez Fire and forget.

Syntaxe

struct fire_and_forget;

Spécifications

Kit de développement logiciel (SDK) pris en charge minimum : Windows SDK version 10.0.0.17134.0 (Windows 10, version 1803)

Espace de noms : winrt

En-tête : %WindowsSdkDir%IncludeWindowsTargetPlatformVersion<>\cppwinrt\winrt\base.h (inclus par défaut)

Voir aussi