winrt::guid, struct (C++/WinRT)

Représente un identificateur global unique (GUID).

Pour plus d’informations et pour obtenir des exemples de code, consultez interopérabilité avec le struct GUID du Abi.

Syntaxe

struct guid
{
    public:
        uint32_t Data1;
        uint16_t Data2;
        uint16_t Data3;
        uint8_t  Data4[8];

        guid() noexcept = default;

        constexpr guid(uint32_t const Data1, uint16_t const Data2, uint16_t const Data3, std::array<uint8_t, 8> const& Data4) noexcept;

#ifdef WINRT_IMPL_IUNKNOWN_DEFINED
        constexpr guid(GUID const& value) noexcept;
        operator GUID const&() const noexcept;
#endif

        constexpr explicit guid(std::string_view const value);
        constexpr explicit guid(std::wstring_view const value);
};

inline bool operator==(guid const& left, guid const& right) noexcept;
inline bool operator!=(guid const& left, guid const& right) noexcept;
inline bool operator<(guid const& left, guid const& right) noexcept;

Spécifications

kit de développement logiciel (SDK) minimal pris en charge : SDK Windows version 10.0.17763.0 (Windows 10, version 1809)

Espace de noms : WinRT

En-tête : % WindowsSdkDir% include < WindowsTargetPlatformVersion > \cppwinrt\winrt\base.h (inclus par défaut)

Voir aussi