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Modèle de fonction qui crée et retourne un objet d’un type qui implémente une collection à usage général (mais non observable). L’objet est retourné en tant que IVector, et c’est l’interface via laquelle vous appelez les fonctions et propriétés de l’objet retourné.
Vous pouvez éventuellement passer une valeur std ::vectorrvalue existante dans la fonction, soit passer un objet temporaire, soit appeler std ::move sur une lvalue.
Pour plus d’informations et des exemples de code, consultez Collections avec C++/WinRT.
Syntaxe
template <typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IVector<T> single_threaded_vector(std::vector<T, Allocator>&& values = {});
Paramètres de modèle
typename T Type des éléments de la collection.
typename Allocator Type de l’allocateur du vecteur à partir duquel vous initialisez la collection, si vous en passez un, sinon l’allocateur par défaut.
Paramètres
values Référence facultative à une rvalue de type std ::vector à partir de laquelle initialiser les éléments de l’objet de collection.
Valeur de retour
IVector représentant un nouvel objet de collection.
Exigences
Kit de développement logiciel (SDK) minimum pris en charge : Sdk Windows version 10.0.17763.0 (Windows 10, version 1809)
Espace de noms : winrt
En-tête : %WindowsSdkDir%Include<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\Windows.Foundations.Collections.h