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Lit les valeurs BOOL dans un jeu de propriétés.
Syntaxe
HRESULT ReadBOOL (
PROPID id,
BOOL* pValue
);
Paramètres
id
[in] Identificateur de la propriété à lire (PROPID est défini dans WTypes.h en tant que ULONG).
pValue
[out] Retourne la valeur de la propriété.
Valeur renvoyée
En cas de réussite, retourne S_OK ; sinon, retourne un code d’erreur. Retourne E_INVALIDARG si la propriété n’est pas du type BOOL.
Remarques
Pour des résultats cohérents, interprétez la valeur BOOL comme TRUE pour les valeurs non nulles et FALSE pour les valeurs nulles.