BP_LOCATION_DATA_STRING
Utilisé pour définir des points d’arrêt de données basés sur une chaîne que l’utilisateur peut entrer à partir de l’environnement de développement intégré (IDE).
Syntaxe
typedef struct _BP_LOCATION_DATA_STRING {
IDebugThread2* pThread;
BSTR bstrContext;
BSTR bstrDataExpr;
DWORD dwNumElements;
} BP_LOCATION_DATA_STRING;
Membres
pThread
Objet IDebugThread2 qui représente le thread sur lequel le point d’arrêt se produit.
bstrContext
Contexte du point d’arrêt dans le code, généralement une méthode ou un nom de fonction comme indiqué dans une pile d’appels.
bstrDataExpr
Chaîne de données entrée par l’utilisateur pour définir le point d’arrêt.
dwNumElements
Nombre d’éléments dans la chaîne de données dans laquelle le point d’arrêt se produit.
Notes
Cette structure est membre de la structure BP_LOCATION dans le cadre d’une union.
Spécifications
En-tête : msdbg.h
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll