BP_PASSCOUNT_STYLE
Spécifie la condition associée au nombre de points d’arrêt qui provoque le déclenchement du point d’arrêt.
Syntaxe
public enum enum_BP_PASSCOUNT_STYLE {
BP_PASSCOUNT_NONE = 0x0000,
BP_PASSCOUNT_EQUAL = 0x0001,
BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER = 0x0002,
BP_PASSCOUNT_MOD = 0x0003
};
Champs
BP_PASSCOUNT_NONE
Spécifie aucun style de nombre de points d’arrêt.
BP_PASSCOUNT_EQUAL
Définit le style de nombre de points d’arrêt sur égal. Le point d’arrêt se déclenche lorsque le nombre de fois où le point d’arrêt est atteint est égal au nombre de passes.
BP_PASSCOUNT_EQUAL_OR_GREATER
Définit le style de nombre de points d’arrêt sur égal ou supérieur. Le point d’arrêt se déclenche lorsque le nombre de fois où le point d’arrêt est atteint est égal ou supérieur au nombre de passes.
BP_PASSCOUNT_MOD
Spécifie un nombre de passes modulo. Par exemple, si le nombre de passes est du type BP_PASSCOUNT_MOD
et que la valeur du nombre de passe est 4, le point d’arrêt se déclenche chaque fois que le nombre d’accès est multiple de 4.
Notes
Utilisé pour le stylePassCount
membre de la structure BP_PASSCOUNT qui est à son tour membre des structures BP_REQUEST_INFO et BP_REQUEST_INFO2 .
Spécifications
En-tête : msdbg.h
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll