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IDebugBinder3::GetMemoryObject

Cette méthode récupère un objet mémoire qui représente la mémoire à laquelle cet objet est lié.

Syntaxe

int GetMemoryObject(
   IDebugField      pField,
   long             uConstant,
   out IDebugObject ppObject
);

Paramètres

pField
[in] Spécifie le champ pour lequel obtenir l’objet mémoire.

uConstant
[in] Représente une adresse mémoire ou une valeur pour une valeur constante.

ppObject
[out] IDebugObject représentant la mémoire à laquelle cet objet est lié.

Valeur de retour

En cas de réussite, retourne S_OK , sinon, retourne un code d'erreur.

Voir aussi