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IDebugBoundBreakpoint2::Delete

Supprime le point d'arrêt.

Syntaxe

int Delete();

Valeur de retour

En cas de réussite, retourne S_OK , sinon, retourne un code d'erreur. Retourne E_BP_DELETED si l’état de l’objet point d’arrêt lié est défini BPS_DELETED sur (partie de l’énumération BP_STATE ).

Exemple

L’exemple suivant montre comment implémenter cette méthode pour un objet simple CBoundBreakpoint qui expose l’interface IDebugBoundBreakpoint2 .

HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been
    // deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);

        // Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.
        m_state = BPS_DELETED;
        hr = S_OK;
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

Voir aussi