IDebugBoundBreakpoint2::Delete
Supprime le point d'arrêt.
Syntaxe
Valeur de retour
En cas de réussite, retourne S_OK
, sinon, retourne un code d'erreur. Retourne E_BP_DELETED
si l’état de l’objet point d’arrêt lié est défini BPS_DELETED
sur (partie de l’énumération BP_STATE ).
Exemple
L’exemple suivant montre comment implémenter cette méthode pour un objet simple CBoundBreakpoint
qui expose l’interface IDebugBoundBreakpoint2 .
HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)
{
HRESULT hr;
// Verify that the bound breakpoint has not been
// deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state != BPS_DELETED)
{
m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);
// Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.
m_state = BPS_DELETED;
hr = S_OK;
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}