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Générer, page du Concepteur de projets (C#)

Utilisez la page Générer du Concepteur de projet pour spécifier les propriétés de configuration de build du projet. Cette page s’applique aux projets Visual C# uniquement.

Pour accéder à la page Générer, choisissez un nœud de projet (pas le nœud Solution) dans l’Explorateur de solutions. Choisissez ensuite Affichage, Pages de propriétés dans le menu. Quand le Concepteur de projet s’affiche, cliquez sur l’onglet Générer.

Notes

Dans cet article, il est possible que votre ordinateur affiche des noms ou des emplacements différents pour certains éléments de l’interface utilisateur Visual Studio. Vous utilisez peut-être une édition différente de Visual Studio ou des paramètres d’environnement différents. Pour plus d’informations, consultez Personnaliser l’IDE.

Configuration et Plateforme

Les options suivantes vous permettent de sélectionner la configuration et la plateforme à afficher ou à modifier.

Notes

Grâce aux configurations de build simplifiées, le système de projet détermine s’il faut générer une version Debug ou Release. Par conséquent, ces options ne sont pas affichées. Pour plus d’informations, consultez Guide pratique pour définir des configurations Debug et Release.

Configuration

Spécifie les paramètres de configuration à afficher ou à modifier. Les paramètres peuvent être Active (Debug) (valeur par défaut), Debug, Release ou Toutes les configurations.

Plateforme

Spécifie les paramètres de plateforme à afficher ou à modifier. Le paramètre par défaut est Active (Any CPU). Vous pouvez modifier la plateforme active à l’aide du Gestionnaire de configurations. Pour plus d’informations, consultez Guide pratique pour créer et modifier des configurations.

Général

Les options suivantes vous permettent de configurer plusieurs paramètres du compilateur C#.

Symboles de compilation conditionnelle

Spécifie les symboles sur lesquels effectuer la compilation conditionnelle. Séparez les symboles par un point-virgule (« ; »). Pour plus d’informations, consultez /define (options du compilateur C#).

Définir la constante DEBUG

Définit DEBUG comme symbole dans tous les fichiers de code source de votre application. Sélectionner cette option équivaut à utiliser l’option de ligne de commande /define:DEBUG.

Définir la constante TRACE

Définit TRACE comme symbole dans tous les fichiers de code source de votre application. Sélectionner cette option équivaut à utiliser l’option de ligne de commande /define:TRACE.

Plateforme cible

Spécifie le processeur devant être ciblé par le fichier de sortie. Choisissez x86 pour tout processeur compatible Intel 32 bits ; choisissez x64 pour tout processeur compatible Intel 64 bits ; choisissez ARM pour les processeurs ARM ; ou choisissez Any CPU pour spécifier que tout processeur est acceptable. Any CPU est la valeur par défaut pour les projets, car elle permet l’exécution de l’application sur la plus large gamme de matériel.

Pour plus d’informations, consultez /platform (options du compilateur C#).

Nullable

Spécifie le contexte C# pouvant accepter la valeur Null à l’échelle du projet. Cette option d’interface utilisateur a été introduite dans Visual Studio 16.5 et n’est activée que pour les projets qui utilisent C# 8.0 ou version ultérieure.

Pour plus d’informations, consultez Contextes pouvant accepter la valeur Null.

Préférer 32 bits

Si la case Préférer 32 bits est cochée, l’application s’exécute comme une application 32 bits sur les versions 32 bits et 64 bits de Windows. Si elle est décochée, l’application s’exécutera comme une application 32 bits sur les versions 32 bits de Windows et comme une application 64 bits sur les versions 64 bits de Windows.

Si vous exécutez une application comme une application 64 bits, la taille du pointeur double, et des problèmes de compatibilité peuvent se produire avec d’autres bibliothèques qui sont exclusivement de type 32 bits. Il est utile d’exécuter une application 64 bits uniquement si elle a plus besoin de 4 Go de mémoire ou si les instructions 64 bits apportent une amélioration significative des performances.

Cette case à cocher est disponible uniquement si toutes les conditions suivantes ont remplies :

  • Dans la page Générer, la liste Plateforme cible a la valeur Any CPU.

  • Dans la page Application, la liste Type de sortie spécifie que le projet est une application.

  • Dans la page Application, la liste Framework cible spécifie .NET Framework 4.5.

Autoriser les blocs de code unsafe

Autorise la compilation du code utilisant le mot clé unsafe. Pour plus d’informations, consultez /unsafe (options du compilateur C#).

Optimiser le code

Active ou désactive les optimisations effectuées par le compilateur pour réduire la taille de votre fichier de sortie, et le rendre plus rapide et plus efficace. Pour plus d’informations, consultez /optimize (options du compilateur C#).

Erreurs et avertissements

Les paramètres suivants sont utilisés pour configurer les options d’erreur et d’avertissement du processus de génération.

Niveau d’avertissement

Spécifie le niveau d’affichage pour les avertissements du compilateur. Pour plus d’informations, consultez /warn (options du compilateur C#).

Supprimer les avertissements

Empêche le compilateur de générer un ou plusieurs avertissements. Séparez les numéros des avertissements par une virgule ou un point-virgule. Pour plus d’informations, consultez /nowarn (options du compilateur C#).

Considérer les avertissements comme des erreurs

Les paramètres suivants sont utilisés pour spécifier quels avertissements sont traités comme des erreurs. Sélectionnez l’une des options suivantes pour indiquer dans quelles circonstances retourner une erreur quand la génération rencontre un avertissement. Pour plus d’informations, consultez /warnaserror (options du compilateur C#).

Aucun : ne considère aucun avertissement comme une erreur.

Tous : considère tous les avertissements comme des erreurs.

Avertissements spécifiques : considère les avertissements spécifiés comme des erreurs. Séparez les numéros des avertissements par une virgule ou un point-virgule.

Conseil

Si vous ne souhaitez pas que les avertissements de l’analyse du code soient considérés comme des erreurs, consultez la FAQ sur l’analyse du code.

Sortie

Les paramètres suivants sont utilisés pour configurer les options de sortie pour le processus de génération.

Chemin de sortie

Spécifie l'emplacement des fichiers de sortie pour cette configuration de projet. Entrez le chemin de la sortie de la génération dans cette zone ou choisissez sur le bouton Parcourir pour spécifier un chemin. Ce chemin est relatif ; si vous entrez un chemin absolu, il sera enregistré comme relatif. Le chemin par défaut est bin\Debug ou bin\Release\.

Grâce aux configurations de build simplifiées, le système de projet détermine s’il faut générer une version Debug ou Release. Si vous cliquez sur la commande Générer dans le menu Déboguer (F5), la génération est placée dans l’emplacement de débogage, indépendamment du Chemin de sortie spécifié. Toutefois, avec la commande Générer du menu Générer, elle est placée dans l’emplacement spécifié. Pour plus d’informations, consultez Présentation des configurations de build.

Fichier de documentation XML

Spécifie le nom d’un fichier dans lequel les commentaires de la documentation seront traités. Pour plus d’informations, consultez /doc (options du compilateur C#).

Inscrire pour COM Interop

Indique que votre application managée exposera un objet COM (un wrapper CCW) qui permet à un objet COM d’interagir avec votre application managée. La propriété Type de sortie de la page Application du Concepteur de projet pour cette application doit avoir la valeur Bibliothèque de classes pour que la propriété Inscrire pour COM Interop soit disponible. Pour obtenir un exemple de classe que vous pouvez inclure dans votre application Visual C# et exposer en tant qu’objet COM, consultez Exemple de classe COM.

Générer un assembly de sérialisation

Spécifie si le compilateur utilisera l’outil XML Serializer Generator (Sgen.exe) pour créer des assemblys de sérialisation XML. Les assemblys de sérialisation peuvent améliorer les performances de démarrage de XmlSerializer si vous avez utilisé cette classe pour sérialiser les types dans votre code. Par défaut, cette option a la valeur Auto, qui spécifie que les assemblys de sérialisation ne peuvent être générés que si vous avez utilisé XmlSerializer pour encoder les types dans votre code en XML. Inactif spécifie que les assemblys de sérialisation ne doivent jamais être générés, que votre code utilise XmlSerializer ou non. Actif spécifie que les assemblys de sérialisation doivent toujours être générés. Les assemblys de sérialisation sont appelés TypeName.XmlSerializers.dll. Pour plus d’informations, consultez Outil XML Serializer Generator (Sgen.exe).

Avancée

Cliquez pour afficher la boîte de dialogue Paramètres de génération avancés (C#).

Voir aussi