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Afficher la mémoire, commande

Affiche le contenu de la plage de mémoire spécifiée.

Syntaxe

Debug.ListMemory [/ANSI|Unicode] [/Count:number] [/Format:formattype]
[/Hex|Signed|Unsigned] [expression]

Arguments

expression

facultatif. Adresse mémoire à partir de laquelle la mémoire doit être affichée.

Commutateurs

/ANSI|Unicode

facultatif. Affiche la mémoire sous la forme de caractères ANSI ou Unicode correspondant aux octets de mémoire.

/Count:number

facultatif. Détermine le nombre d’octets de mémoire à afficher, à partir de l’argument expression.

/Format:formattype

facultatif. Type du format selon lequel les informations sur la mémoire sont affichées dans la fenêtre Mémoire ; le format peut être OneByte, TwoBytes, FourBytes, EightBytes, Float (32 bits) ou Double (64 bits). Si le format OneByte est utilisé, /Unicode n’est pas disponible.

/Hex|Signed|Unsigned

facultatif. Spécifie le format d’affichage des nombres : signé, non signé ou hexadécimal.

Remarques

Au lieu d’écrire une commande Debug.ListMemory complète avec tous ses commutateurs, vous pouvez appeler la commande à l’aide d’alias préparamétrés avec certains commutateurs prédéfinis à des valeurs spécifiées. Par exemple, au lieu d’entrer :

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

vous pouvez écrire :

>df /Count:30 /Unicode

Voici une liste des alias disponibles pour la commande Debug.ListMemory :

Alias Commande et commutateurs
d Debug.ListMemory
da Debug.ListMemory /Ansi
db Debug.ListMemory /Format:OneByte
dc Debug.ListMemory /Format:FourBytes /Ansi
dd Debug.ListMemory /Format:FourBytes
df Debug.ListMemory /Format:Float
dq Debug.ListMemory /Format:EightBytes
du Debug.ListMemory /Unicode

Exemple

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

Voir aussi