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Créer une tâche inlined MSBuild avec RoslynCodeTaskFactory

Comme CodeTaskFactory, RoslynCodeTaskFactory utilise les compilateurs Roslyn multiplateformes pour générer des assemblys de tâches en mémoire à utiliser en tant que tâches inline. Les tâches RoslynCodeTaskFactory ciblent .NET Standard et peuvent fonctionner sur les runtimes .NET Framework et .NET Core, ainsi que sur d’autres plateformes, comme Linux et macOS.

Remarque

RoslynCodeTaskFactory est disponible uniquement dans MSBuild 15.8 et les versions ultérieures. Les versions de MSBuild suivent les versions de Visual Studio. RoslynCodeTaskFactory est donc disponible dans Visual Studio 2017 version 15.8 et ultérieures.

Structure d’une tâche inline avec RoslynCodeTaskFactory

Les tâches inline RoslynCodeTaskFactory sont déclarées de manière identique à CodeTaskFactory, à ceci près qu’elles ciblent .NET Standard. La tâche inline et l’élément UsingTask qui la contient sont généralement inclus dans un fichier .targets et importés dans d’autres fichiers projet selon les besoins. Voici une tâche inline de base. Notez qu’elle n’a aucun effet.

<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <!-- This simple inline task does nothing. -->
  <UsingTask
    TaskName="DoNothing"
    TaskFactory="RoslynCodeTaskFactory"
    AssemblyFile="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.Build.Tasks.Core.dll" >
    <ParameterGroup />
    <Task>
      <Reference Include="" />
      <Using Namespace="" />
      <Code Type="Fragment" Language="cs">
      </Code>
    </Task>
  </UsingTask>
</Project>

L’élément UsingTask dans l’exemple a trois attributs qui décrivent la tâche et la fabrique de tâches inline qui la compile.

  • L’attribut TaskName nomme la tâche, dans le cas présent DoNothing.

  • L’attribut TaskFactory nomme la classe qui implémente la fabrique de tâches inline.

  • L’attribut AssemblyFile indique l’emplacement de la fabrique de tâches inline. Vous pouvez également utiliser l’attribut AssemblyName pour spécifier le nom qualifié complet de la classe de fabrique de tâches inline, qui se trouve généralement dans le global assembly cache (GAC).

Les éléments restants de la tâche DoNothing sont vides et fournis pour illustrer l’ordre et la structure d’une tâche inline. Un exemple plus pertinent est présenté plus loin dans cette rubrique.

  • L’élément ParameterGroup est facultatif. Quand il est spécifié, il déclare les paramètres de la tâche. Pour plus d’informations sur les paramètres d’entrée et de sortie, consultez Paramètres d’entrée et de sortie plus loin dans cette rubrique.

  • L’élément Task décrit et contient le code source de la tâche.

  • L’élément Reference spécifie des références aux assemblys .NET que vous utilisez dans votre code. Cela équivaut à ajouter une référence à un projet dans Visual Studio. L’attribut Include spécifie le chemin de l’assembly référencé.

  • L’élément Using répertorie les espaces de noms auxquels vous souhaitez accéder. Cela ressemble à l’instruction Using en Visual C#. L’attribut Namespace spécifie l’espace de noms à inclure.

Les éléments Reference et Using sont indépendants du langage. Les tâches inline peuvent être écrites dans n’importe quel langage .NET CodeDom pris en charge, par exemple Visual Basic ou Visual C#.

Notes

Les éléments contenus dans l’élément Task sont propres à la fabrique de tâches, dans le cas présent la fabrique de tâches de code.

Élément de code

Le dernier élément enfant de l’élément Task est l’élément Code. L’élément Code contient ou identifie le code à compiler dans une tâche. Ce que vous placez dans l’élément Code dépend de la façon dont vous souhaitez écrire la tâche.

L’attribut Language spécifie le langage dans lequel votre code est écrit. Les valeurs acceptables sont cs pour C# et vb pour Visual Basic.

L’attribut Type spécifie le type de code qui se trouve dans l’élément Code.

  • Si la valeur de Type est Class, l’élément Code contient du code pour une classe qui dérive de l’interface ITask.

  • Si la valeur de Type est Method, le code définit une substitution de la méthode Execute de l’interface ITask.

  • Si la valeur de Type est Fragment, le code définit le contenu de la méthode Execute, mais pas la signature ou l’instruction return.

Le code proprement dit apparaît généralement entre un marqueur <![CDATA[ et un marqueur ]]>. Comme le code se trouve dans une section CDATA, vous n’avez pas à vous soucier de l’échappement des caractères réservés, tels que « < » ou « > ».

Vous pouvez également utiliser l’attribut Source de l’élément Code pour spécifier l’emplacement d’un fichier qui contient le code de votre tâche. Le code dans le fichier source doit être du type spécifié par l’attribut Type. Si l’attribut Source est présent, la valeur par défaut de Type est Class. Si Source est absent, la valeur par défaut est Fragment.

Notes

Quand vous définissez la classe de la tâche dans le fichier source, le nom de classe doit correspondre à l’attribut TaskName de l’élément UsingTask correspondant.

Hello World

Voici une tâche inline plus robuste avec RoslynCodeTaskFactory. La tâche HelloWorld affiche « Hello, world! » sur l’appareil de journalisation des erreurs par défaut, qui est généralement la console système ou la fenêtre Sortie de Visual Studio. L’élément Reference dans l’exemple est fourni uniquement à titre d’illustration.

<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <!-- This simple inline task displays "Hello, world!" -->
  <UsingTask
    TaskName="HelloWorld"
    TaskFactory="RoslynCodeTaskFactory"
    AssemblyFile="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.Build.Tasks.Core.dll" >
    <ParameterGroup />
    <Task>
      <Reference Include="System.Xml"/>
      <Using Namespace="System"/>
      <Using Namespace="System.IO"/>
      <Code Type="Fragment" Language="cs">
<![CDATA[
// Display "Hello, world!"
Log.LogError("Hello, world!");
]]>
      </Code>
    </Task>
  </UsingTask>
</Project>

Vous pouvez enregistrer la tâche HelloWorld dans un fichier nommé HelloWorld.targets, puis l’appeler à partir d’un projet en procédant comme suit.

<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <Import Project="HelloWorld.targets" />
  <Target Name="Hello">
    <HelloWorld />
  </Target>
</Project>

Paramètres d’entrée et de sortie

Les paramètres de tâche inline sont des éléments enfants d’un élément ParameterGroup. Chaque paramètre prend le nom de l’élément qui le définit. Le code suivant définit le paramètre Text.

<ParameterGroup>
    <Text />
</ParameterGroup>

Les paramètres peuvent avoir un ou plusieurs de ces attributs :

  • Required est un attribut facultatif qui est false par défaut. Si cet attribut est true, le paramètre est obligatoire et vous devez lui affecter une valeur avant d’appeler la tâche.

  • ParameterType est un attribut facultatif qui est System.String par défaut. Vous pouvez lui affecter n’importe quel type qualifié complet qui est un élément ou une valeur pouvant être converti vers et à partir d’une chaîne à l’aide de System.Convert.ChangeType. (En d’autres termes, tout type qui peut être passé à et depuis une tâche externe.)

  • Output est un attribut facultatif qui est false par défaut. Si cet attribut est true, vous devez affecter une valeur au paramètre avant le retour de la méthode Execute.

Par exemple,

<ParameterGroup>
    <Expression Required="true" />
    <Files ParameterType="Microsoft.Build.Framework.ITaskItem[]" Required="true" />
    <Tally ParameterType="System.Int32" Output="true" />
</ParameterGroup>

définit ces trois paramètres :

  • Expression est un paramètre d’entrée obligatoire de type System.String.

  • Files est un paramètre d’entrée de liste d’éléments obligatoire.

  • Tally est un paramètre de sortie de type System.Int32.

Si l’élément Code a un attribut Type égal à Fragment ou Method, des propriétés sont créées automatiquement pour chaque paramètre. Dans RoslynCodeTaskFactory, si l’élément Code a l’attribut Type de Class, vous n’avez pas besoin de spécifier ParameterGroup, car il est déduit du code source (cela diffère par rapport à CodeTaskFactory). Dans le cas contraire, les propriétés doivent être déclarées explicitement dans le code source de la tâche, et elles doivent correspondre exactement à leurs définitions de paramètres.

Exemple

La tâche inline suivante consigne des messages et retourne une chaîne.

<Project xmlns='http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003' ToolsVersion="15.0">

    <UsingTask TaskName="MySample"
               TaskFactory="RoslynCodeTaskFactory"
               AssemblyFile="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.Build.Tasks.Core.dll">
        <ParameterGroup>
            <Parameter1 ParameterType="System.String" Required="true" />
            <Parameter2 ParameterType="System.String" />
            <Parameter3 ParameterType="System.String" Output="true" />
        </ParameterGroup>
        <Task>
            <Using Namespace="System" />
            <Code Type="Fragment" Language="cs">
              <![CDATA[
              Log.LogMessage(MessageImportance.High, "Hello from an inline task created by Roslyn!");
              Log.LogMessageFromText($"Parameter1: '{Parameter1}'", MessageImportance.High);
              Log.LogMessageFromText($"Parameter2: '{Parameter2}'", MessageImportance.High);
              Parameter3 = "A value from the Roslyn CodeTaskFactory";
            ]]>
            </Code>
        </Task>
    </UsingTask>

    <Target Name="Demo">
      <MySample Parameter1="A value for parameter 1" Parameter2="A value for parameter 2">
          <Output TaskParameter="Parameter3" PropertyName="NewProperty" />
      </MySample>

      <Message Text="NewProperty: '$(NewProperty)'" />
    </Target>
</Project>

Ces tâches inline peuvent combiner des chemins et obtenir le nom de fichier.

<Project xmlns='http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003' ToolsVersion="15.0">

    <UsingTask TaskName="PathCombine"
               TaskFactory="RoslynCodeTaskFactory"
               AssemblyFile="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.Build.Tasks.Core.dll">
        <ParameterGroup>
            <Paths ParameterType="System.String[]" Required="true" />
            <Combined ParameterType="System.String" Output="true" />
        </ParameterGroup>
        <Task>
            <Using Namespace="System" />
            <Code Type="Fragment" Language="cs">
            <![CDATA[
            Combined = Path.Combine(Paths);
            ]]>
            </Code>
        </Task>
    </UsingTask>

    <UsingTask TaskName="PathGetFileName"
             TaskFactory="RoslynCodeTaskFactory"
             AssemblyFile="$(MSBuildBinPath)\Microsoft.Build.Tasks.Core.dll">
        <ParameterGroup>
            <Path ParameterType="System.String" Required="true" />
            <FileName ParameterType="System.String" Output="true" />
        </ParameterGroup>
        <Task>
            <Using Namespace="System" />
            <Code Type="Fragment" Language="cs">
            <![CDATA[
            FileName = System.IO.Path.GetFileName(Path);
            ]]>
            </Code>
        </Task>
    </UsingTask>

    <Target Name="Demo">
        <PathCombine Paths="$(Temp);MyFolder;$([System.Guid]::NewGuid()).txt">
            <Output TaskParameter="Combined" PropertyName="MyCombinedPaths" />
        </PathCombine>

        <Message Text="Combined Paths: '$(MyCombinedPaths)'" />

        <PathGetFileName Path="$(MyCombinedPaths)">
            <Output TaskParameter="FileName" PropertyName="MyFileName" />
        </PathGetFileName>

        <Message Text="File name: '$(MyFileName)'" />
    </Target>
</Project>

Fournir la compatibilité descendante

RoslynCodeTaskFactory est devenu disponible dans MSBuild version 15.8. Supposons que vous ayez une situation dans laquelle vous souhaitez prendre en charge les versions précédentes de Visual Studio et de MSBuild, quand RoslynCodeTaskFactory n’était pas disponible mais que CodeTaskFactory l’était, mais que vous souhaitez utiliser le même script de build. Vous pouvez utiliser une construction Choose qui utilise la propriété $(MSBuildVersion) pour décider au moment de la génération d’utiliser RoslynCodeTaskFactory ou de revenir à CodeTaskFactory, comme dans l’exemple suivant :

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
  </PropertyGroup>

  <Choose>
    <When Condition=" '$(MSBuildVersion.Substring(0,2))' >= 16 Or
    ('$(MSBuildVersion.Substring(0,2))' == 15 And '$(MSBuildVersion.Substring(3,1))' >= 8)">
      <PropertyGroup>
        <TaskFactory>RoslynCodeTaskFactory</TaskFactory>
      </PropertyGroup>
    </When>
    <Otherwise>
      <PropertyGroup>
        <TaskFactory>CodeTaskFactory</TaskFactory>
      </PropertyGroup>
    </Otherwise>
  </Choose>
  
  <UsingTask
    TaskName="HelloWorld"
    TaskFactory="$(TaskFactory)"
    AssemblyFile="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.Build.Tasks.Core.dll">
    <ParameterGroup />
    <Task>
      <Using Namespace="System"/>
      <Using Namespace="System.IO"/>
      <Code Type="Fragment" Language="cs">
        <![CDATA[
         Log.LogError("Using RoslynCodeTaskFactory");
      ]]>
      </Code>
    </Task>
  </UsingTask>

  <Target Name="RunTask" AfterTargets="Build">
    <Message Text="MSBuildVersion: $(MSBuildVersion)"/>
    <Message Text="TaskFactory: $(TaskFactory)"/>
    <HelloWorld />
  </Target>

</Project>