Concepteur d'activités FinalState
Le concepteur d'activités FinalState permet de créer un State qui arrête une instance de machine à états.
Utilisation du concepteur d'activités FinalState
Le concepteur FinalState est utilisé pour créer un State préconfiguré comme un état d'arrêt dans une machine à états. Un State créé à l'aide du concepteur d'activités FinalState a la valeur de propriété IsFinal définie sur true, aucune activité Exit et aucune transition provenant de cette dernière. Pour utiliser le concepteur d’activités FinalState pour ajouter une activité State qui est préconfigurée comme un état d’arrêt dans une machine à états, faites glisser le concepteur d’activités FinalState de la section Machine à états de la Boîte à outils et déposez-le sur le concepteur de workflow. Le concepteur d’activités FinalState peut être déposé sur un StateMachine et des transitions ajoutées ultérieurement ; ou une transition peut être créée lorsque le concepteur d’activités FinalState est déposé. Pour plus d'informations sur la création de transitions, consultez Transition.
Propriétés de l'activité State dans le concepteur de workflow
Le tableau suivant indique les propriétés qui peuvent être définies à l'aide du concepteur FinalState et explique comment elles sont utilisées dans le concepteur. Certaines de ces propriétés peuvent être modifiées dans la grille des propriétés et certaines peuvent être modifiées dans l'aire de conception.
Nom de la propriété | Obligatoire | Usage |
---|---|---|
DisplayName | False | Spécifie le nom convivial du concepteur d'activités State dans l'en-tête. La valeur par défaut est State. La valeur peut être modifiée dans la grille Propriétés ou directement dans l'en-tête du concepteur d'activités. DisplayName est utilisé dans l'exploration à l'aide de la barre de navigation qui est affichée en haut du concepteur de workflow. Bien que la propriété DisplayName ne soit pas strictement obligatoire, il est recommandé d'en utiliser une. |
Entry | False | Spécifie l'action qui se produit lorsque cet état subit une transition. Cette valeur peut être définie en faisant glisser une activité de la Boîte à outils et en la déposant sur la section Entry de l’état. |