Concepteur d'activités Pick
L'activité Pick fournit un flux de contrôle basé sur les événements. Elle exécute l'une des différentes branches en réponse à un événement de déclenchement.
Activité Pick
Une activité Pick contient une collection d’objets PickBranch, dont l’un peut être exécuté par l’activité Pick en raison d’un événement entrant qui sert de déclencheur. De cette manière, le Concepteur de flux de travail fournit la modélisation des flux de contrôle basée sur les événements. Chaque PickBranch contient une propriété Trigger et une propriété Action. Au début de l'exécution d'une activité Pick, toutes les activités de déclencheur des éléments PickBranch sont planifiées. À l'issue de la première activité, l'activité d'action correspondante est planifiée et toutes les autres activités de déclencheur sont annulées.
Comment utiliser le concepteur d'activités Pick
Accédez au concepteur d’activités Pick dans la catégorie Flux de contrôle de la Boîte à outils. Le concepteur d’activités Pick peut être déplacé de la Boîte à outils et déposé dans la zone du Concepteur de flux de travail, là où les concepteurs d’activités sont généralement placés, par exemple dans un concepteur d’activités Sequence. Une fois déposé dans le Concepteur de flux de travail, il crée une activité Pick, laquelle contient par défaut deux activités PickBranch vides comme éléments ayant les noms complets Branch1 et Branch2. Ces valeurs de propriétés DisplayName respectives peuvent être modifiées dans l’en-tête du concepteur d’activités PickBranch ou dans la fenêtre Propriétés pour chaque branche.
Il existe deux façons d’ajouter des activités PickBranch à la collection d’un objet Pick : en glissant et déposant le concepteur PickBranch à partir de la Boîte à outils ou en utilisant le clic droit à partir de l’aire de conception Pick. Pour plus d’informations, consultez la rubrique PickBranch. Notez que le seul élément qui peut être placé à l’intérieur d'un concepteur d’activités Pick est un concepteur d’activités PickBranch.
Propriétés de l'activité Pick dans le concepteur de workflow
Le tableau suivant présente les propriétés de Pick et décrit comment elles sont utilisées dans le concepteur. Ces propriétés peuvent être modifiées dans la grille des propriétés ou dans l'aire du concepteur.
Nom de la propriété | Obligatoire | Usage |
---|---|---|
DisplayName | False | Spécifie le nom convivial du concepteur d'activités Pick dans l'en-tête. La valeur par défaut est Pick. La valeur peut être modifiée dans la grille Propriétés ou directement dans l'en-tête du concepteur d'activités. Bien que la propriété DisplayName ne soit pas strictement obligatoire, il est recommandé d'en utiliser une. |