Share via


Personnaliser les noms d’emplacements sim carte

Dans Windows 10 version 1803, vous pouvez personnaliser les noms des emplacements sim carte sur l’appareil pour les différencier plus facilement. Par exemple, si l’appareil dispose à la fois d’un emplacement SIM incorporé et d’un emplacement SIM externe, la personnalisation des noms aidera vos clients à comprendre lequel est lequel.

Important

Seuls les appareils avec une configuration d’activation unique double SIM (DSSA) prennent en charge cette personnalisation.

Les noms d’emplacements sim carte que vous choisissez s’affichent dans Paramètres, sous Réseau & internet>cellulaire. Si aucun nom personnalisé n’est fourni, les noms par défaut sont SIM1 et SIM2.

Instructions

  1. Créez un fichier XML d’approvisionnement (prov.xml). Pour obtenir des instructions, consultez Créer un Prov.xml.

  2. Ajoutez le code XML suivant à votre fichier XML d’approvisionnement :

     <wap-provisioningdoc>
         <characteristic type="Registry">
             <characteristic type="HKLM\Software\Microsoft\Cellular\MVSettings\DeviceSpecific\CellUX">
                 <parm name="SlotSelectionSim1Name" value="Your SIM name 1" datatype="string"/>
                 <parm name="SlotSelectionSim1Name" value="Your SIM name 2" datatype="string"/>
             </characteristic>
         </characteristic>
     </wap-provisioningdoc>
    
  3. Remplacez « Nom de votre CARTE SIM 1 » et « Nom de votre CARTE SIM 2 » par les noms souhaités pour vos emplacements carte SIM.

  4. Créez un .dll de ressources uniquement pour les versions localisées de votre carte sim. Pour obtenir des instructions, consultez Création d’un .dllde ressources uniquement .

  5. Dans votre .dll de ressources uniquement, définissez la BaseD11 ressource pour qu’elle pointe vers l’emplacement de votre fichier DLL MUI de base. Par exemple : C:\Path\DisplayStrings.dll.

  6. Ajoutez les packages MUI de langue (*.dll.mui) pour toutes les langues prises en charge et pour lesquelles vous disposez de chaînes localisées. Pour ce faire :

    • Définissez la ressource sur NameLanguageDll/$(langid)$(langid) correspond à la langue. Par exemple : LanguageDll/en-US.
    • Définissez la ressource sur Source l’emplacement du fichier .dll.mui pour cette langue. Par exemple : C:\Path\en-us\DisplayStrings.dll.mui.
    • Répétez ces étapes pour d’autres langues. Par exemple, le code XML suivant contient des entrées pour les langages en-US, fr-CA et es-MX.
    <Asset Name="LanguageDll/en-US" Source="C:\Path\en-us\DisplayStrings.dll.mui" />
    <Asset Name="LanguageDll/fr-CA" Source="C:\Path\fr-CA\DisplayStrings.dll.mui" />
    <Asset Name="LanguageDll/es-MX" Source="C:\Path\es-MX\DisplayStrings.dll.mui" />
    

Création d’un .dllde ressources uniquement