PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction CalcPrivateDepthStencilViewSize détermine la taille de la région de mémoire privée du pilote d’affichage en mode utilisateur (c’est-à-dire la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour une vue de gabarit de profondeur.

Syntaxe

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilviewsize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivatedepthstencilviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Pointeur vers une structure de D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour calculer la taille de la région de mémoire.

Valeur retournée

CalcPrivateDepthStencilViewSize retourne la taille de la région de mémoire requise par le pilote pour créer une vue de gabarit de profondeur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS