PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction CreateElementLayout crée une disposition d’élément.

Syntaxe

PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;

void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateElementLayout [in]

Pointeur vers une structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour créer une disposition d’élément.

unnamedParam3

hElementLayout [in]

Handle vers les données privées du pilote pour la disposition de l’élément.

unnamedParam4

hRTElementLayout [in]

Handle vers la disposition d’élément que le pilote doit utiliser à tout moment qu’il revient dans le runtime Direct3D.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

Le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY (si le pilote manque de mémoire) ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (si l’appareil a été supprimé) dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, notamment D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyElementLayout pour détruire le handle spécifié par le paramètre hElementLayout .

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateElementLayoutSize

D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

DestroyElementLayout

pfnSetErrorCb