PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnStateOmRenderTargetsCb permet au runtime Microsoft Direct3D 10 d’actualiser les cibles de rendu liées de la fusion de sortie.

Syntaxe

PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmRendertargetsCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.

Valeur de retour

None

Remarques

La fonction pfnStateOmRenderTargetsCb appelle la fonction SetRenderTargets du pilote d’affichage en mode utilisateur avec toutes les surfaces cibles de rendu actuellement définies.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetRenderTargets