PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction pfnStateRsScissorCb entraîne l’actualisation de l’état du ciseau par le runtime Microsoft Direct3D 10.
Syntaxe
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;
void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.
Valeur de retour
None
Remarques
La fonction pfnStateRsScissorCb appelle la fonction SetScissorRects du pilote d’affichage en mode utilisateur avec tous les rectangles de ciseaux actuellement définis (c’est-à-dire des parties de cibles de rendu auxquelles le rendu est limité).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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