PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnStateRsScissorCb entraîne l’actualisation de l’état du ciseau par le runtime Microsoft Direct3D 10.

Syntaxe

PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.

Valeur de retour

None

Remarques

La fonction pfnStateRsScissorCb appelle la fonction SetScissorRects du pilote d’affichage en mode utilisateur avec tous les rectangles de ciseaux actuellement définis (c’est-à-dire des parties de cibles de rendu auxquelles le rendu est limité).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetScissorRects