PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Libère les ressources pour le canal authentifié qui ont été créés via un appel à la fonction CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_DESTROYAUTHENTICATEDCHANNEL Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel;
void Pfnd3d111DdiDestroyauthenticatedchannel(
D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hAuthChannel
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
hAuthChannel
Handle des données privées du pilote pour le canal authentifié. Ce handle a été créé par le runtime Direct3D et passé au pilote dans l’appel à CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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