énumération D3D10_DDI_BLEND_OP (d3d10umddi.h)
Le type d’énumération D3D10_DDI_BLEND_OP contient des valeurs qui identifient les opérations de fusion dans un appel à la fonction CreateBlendState du pilote.
Syntax
typedef enum D3D10_DDI_BLEND_OP {
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD,
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN,
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX
} ;
Constantes
D3D10_DDI_BLEND_OP_ADD Le résultat est la destination ajoutée à la source (Result = Source + Destination). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_SUBTRACT Le résultat est la destination soustraite de vers la source (Result = Source - Destination). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_REV_SUBTRACT Le résultat est la source soustraite de la destination (Résultat = Destination - Source). |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MIN Le résultat est le minimum de la source et de la destination (Result = MIN(Source, Destination)) |
D3D10_DDI_BLEND_OP_MAX Le résultat est le maximum de la source et de la destination (Result = MAX(Source, Destination)) |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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