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énumération D3D10_DDI_MAP_FLAG (d3d10umddi.h)

Le type d’énumération D3D10_DDI_MAP_FLAG contient des indicateurs qui identifient comment mapper à une sous-ressource dans un appel à la fonction ResourceMap du pilote.

Syntax

typedef enum D3D10_DDI_MAP_FLAG {
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT,
  D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
} ;

Constantes

 
D3D10_DDI_MAP_FLAG_DONOTWAIT
Le pilote peut appeler la fonction pfnSetErrorCb pour définir le code d’erreur ERR_WASSTILLDRAWING si une contention existe entre une application et le matériel lorsque le pilote reçoit l’appel à ResourceMap.
D3D10_DDI_MAP_FLAG_MASK
Valeur de masque qui indique les champs de bits valides dans une combinaison de bits OU des valeurs de cette énumération.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

ResourceMap

pfnSetErrorCb