énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d10umddi.h)
Pour la vidéo stéréo 3D, spécifie si les données de l’image 0 ou de l’image 1 sont retournées, horizontalement ou verticalement.
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
} ;
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE Aucun cadre n’est retourné. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 Les données de l’image 0 sont retournées. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 Les données de l’image 1 sont retournées. |
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |