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structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION (d3d10umddi.h)

Contient les données d’entrée d’un appel à la fonction ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) lorsque D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType a la valeur GUID D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  GUID                                     EncryptionGuid;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION;

Membres

Parameters

Structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT qui contient le GUID de commande et d’autres données.

EncryptionGuid

GUID qui spécifie le type de chiffrement à appliquer.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

ConfigureAuthentatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT