structure D3D11DDI_THREADING_CAPS (d3d10umddi.h)

La structure D3D11DDI_THREADING_CAPS contient des fonctionnalités de thread d’affichage des appareils.

Syntaxe

typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
  [in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;

Membres

[in] Caps

OR au niveau du bit valide de valeurs qui décrivent les fonctionnalités de thread du pilote. Le runtime Direct3D prend en charge les valeurs suivantes.

Valeur Signification
D3D11DDICAPS_FREETHREADED (0x1) Le pilote prend en charge le thread gratuit.
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS (0x2) Cette valeur est déconseillée. Le pilote prend en charge les listes de commandes. Pour prendre en charge D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS, le pilote doit également prendre en charge D3D11DDICAPS_FREETHREADED.
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 (0x4) Le pilote prend en charge les listes de commandes. Pour prendre en charge D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, le pilote doit également prendre en charge D3D11DDICAPS_FREETHREADED.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3D11DDI_THREADING_CAPS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)